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2026-09-27

等了整整 14 年!《當個創世神》宣布 2027 年迎來首個全新世界維度「The Sift」

在各大廠忙著用微交易和付費 DLC 剝皮的時代,Mojang 用實際行動示範了什麼叫對玩家的終極浪漫。

等了整整 14 年!《當個創世神》宣布 2027 年迎來首個全新世界維度「The Sift」

14 年的等待,終於不是蓋傳送門的都市傳說了

對所有蓋過地獄傳送門、用終界之眼拼命開路的老玩家來說,這條消息真的讓人精神一振。Mojang 正式宣布,將於 2027 年在《當個創世神》(Minecraft)的 Java 與 Bedrock 版本中,推出全新世界維度「The Sift」。

這距離上一次官方加入全新維度——也就是 2011 年底正式版推出的「終界」(The End),已經過去了整整 14 年以上。在這十幾年間,我們看著這個由方塊組成的世界經歷了無數次地貌更新、村民交易機制的修改、甚至是地獄(Nether)的大改版,但玩家最渴望的那一扇通往未知新世界的傳送門,卻始終停留在社群自製模組(Mod)的幻想裡。這一次,官方終於要親自動手,把這塊拼圖給補上了。

2027 年的「The Sift」:當傳送門再度亮起

目前官方釋出的資訊雖然有限,但「The Sift」這個名字本身就充滿了想像空間。這是一個全新的冒險舞台,將會同時登陸 Java 版與 Bedrock 版。對於一個已經發行超過十幾年、擁有龐大代碼包袱與跨平台相容需求的超級大作來說,要在不破壞現有生態的前提下硬塞進一個完整的維度,技術難度與設計挑戰可想而知。

回想我們以前在遊戲裡,從主世界挖礦、收集資源,到搭建黑曜石傳送門進入岩漿滿地、烈焰使者亂飛的地獄,再到最後踏入黑石林立、終界龍盤踞的終界,那種探索未知世界的敬畏感,是這款遊戲最核心的靈魂。這一次「The Sift」的加入,意味著生存模式的玩家在蓋完自動化農場、打通紅石科技之後,終於又有一個真正需要重新整備、帶上最強附魔裝備去開荒的全新維度。這對老玩家來說,絕對是近年來最讓人興奮的無條件回歸理由。

看看別人的吃相,再看看 Mojang 的良心

在如今這個連單機遊戲都要想方設法從玩家口袋裡掏錢的畸形市場中,Mojang 的做法簡直像個不食人間煙火的聖人。我們大方給予掌聲的原因很簡單:這個全新維度是免費更新,買斷了遊戲的玩家不需要再掏一分錢去買什麼「維度解鎖季票」。

對照一下近期的業界生態,這種堅持就顯得更加難能可貴。看看隔壁棚的 Ubisoft,在 2026 年 7 月推出的《刺客教條:黑旗 重同步》雖然首週狂賣 300 萬套,卻因為塞進了高達 85 美元的微交易內容,搞得玩家社群怨聲載道;EA 甚至連《EA Sports FC 27》都要搞一個 150 美元的「Ultimate Plus」版來割韭菜。當這些大廠把「讓遊戲更好玩」的手段等同於「讓玩家付更多錢」時,Mojang 的做法直接打了所有貪婪發行商一記響亮的耳光。

這讓人聯想到《無人深空》總監 Sean Murray 曾說過的那句話:推出付費擴充或微交易肯定能賺更多,但他「永遠不想看那份簡報」。Mojang 顯然也抱持著同樣的態度。一盤賣了十幾年的冷飯,他們沒有選擇像某些同業一樣,把原版下架、換個皮包裝成「重製版」再逼你付一次全額,而是老老實實地在原版基礎上繼續堆料。這才是真正對待「經典 IP」該有的格局。

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經典不死,是因為他們還把玩家當玩家

雖然微軟在 Xbox 品牌整體的營運與產業佈局上,近年因為裁員等風波搞得風風雨雨,但至少在對待《當個創世神》這個親兒子時,他們還保留了最後的底線。這種長期、穩定的免費更新承諾,不僅保護了玩家的虛擬資產不會因為版本更迭而變成壁紙,更維護了這個跨世代社群的向心力。

一個運作了 14 年以上的遊戲系統,要在 2027 年塞入全新的生態系、全新的怪物、搞不好還有全新的物理機制或合成公式。這不僅僅是一次內容更新,更是對這款遊戲生命力的再一次自我證明。玩家不需要去擔心什麼強迫課金、不需要擔心不買 DLC 就會跟朋友斷聯,你只需要在 2027 年更新下載完成後,叫上當年的戰友,重新在伺服器裡點亮那一扇新傳送門就行了。

等了整整 14 年!《當個創世神》宣布 2027 年迎來首個全新世界維度「The Sift」|經典不死,是因為他們還把玩家當玩家

Zan的觀點

說實話,身為玩了這款遊戲十幾年的老骨頭,看到這個消息時,我腦子裡第一個浮現的畫面不是什麼財報或銷量,而是當年跟朋友在半夜一邊語音聊天、一邊在地下礦坑迷路,最後好不容易挖到鑽石的單純快樂。

現在的遊戲界病得很重,每個製作人上台都在講「服務型遊戲」、「長線營運」,但他們口中的長線營運,通常只是每三個月逼你買一次通行證,或者在商城裡塞滿逼你課金的捷徑。像 Mojang 這樣,拿著一個發售十幾年、本體價格親民的遊戲,依然默默地在做這種傷筋動骨、重塑遊戲架構的大型免費更新,這在 2026 年的今天簡直就是奇蹟。這才是真正值得玩家掏錢支持、甚至逢人就推薦的良心作品。那些整天想著怎麼把免費模式改成付費、怎麼把進度鎖在付費牆後面的大廠們,真的該好好看著這款遊戲,然後感到羞愧吧。

重點整理

  • Mojang 宣布將於 2027 年推出《當個創世神》14 年來首個全新維度「The Sift」,同步登陸 Java 與 Bedrock 版本。
  • 此為完全免費的內容更新,延續了官方長期不靠付費 DLC 與微交易剝削玩家的優良傳統。
  • 對比近年來業界頻繁出現的割裂式 DLC 與高昂微交易,Mojang 與《無人深空》等工作室的堅持,樹立了老遊戲長線維護的業界典範。